segunda-feira, 20 de agosto de 2012

A Feiticeira

Feita em Photoshop, esta ilustração foi pintada, e o cenário trabalhado com foto montagem e pintura. Trata-se também de uma personagem minha para um jogo de RPG, de ficção científica. Foi um desafio diferente do que estou acostumada, mas ousar coisas diferentes é sempre um bom treino. :)


Made in Photoshop, this illustration was painted, and the scenery worked with photomanipulation and painting. It is also my character for a RPG game, science fiction. It was a different challenge than I'm used to, but dare different things is always a good workout. :)

Mutantes e Mal Feitores

Retomando as foto-manipulações, aproveitei para treinar um pouco pinturas e montagens rápidas.
Essas são personagens de um jogo de RPG de super heróis, com um pouco de pintura e montagem de fotos. Desejo ainda melhorar a última delas...





Getting back to photo-manipulations, this is a fast trainning of paintings. 
These are characters from an RPG mutants and masterminds. I also wish to improve the last one ...

Rabiscando

Esse é apenas um rascunho de algumas personagens de uma campanha de RPG. A história (7th Sea) se baseia nos clássicos de capa e espada, com personagens correspondentes à Inglaterra e Espanha.



This is just a sketch of some characters in a RPG campaign. The story (7th Sea) is based on the classic cloak and dagger, with England and Spain the corresponding characters.
Pencil.

Estamparia

As imagens a seguir tratam-se de um projeto de estamparia para uma linha infantil, mas o projeto foi abandonado. As ilustrações foram feitas em Flash.



These are a project of stamping for a children's line, but the project was abandoned. The illustrations were done in Flash.

Mascotes

O papagaio a seguir foi um mascote descontinuado de uma empresa. (Photoshop)
Os Vikings já foram aprovados, e modelados em 3D. (Photoshop e Flash)



The parrot then was discontinued a mascot of a company. (Photoshop) 
The Vikings have already been approved, and modeled in 3D. (Photoshop and Flash)

sexta-feira, 13 de julho de 2012

Losing Yourself

A personagem é criação minha para um jogo de RPG (Mutantes e Mal Feitores), e em determinado momento da história foi possuida por um vilão. Essa ilustração foi feita a princípio para testar o contraste de dois tipos diferentes de pintura digital, que pretendo começar a aplicar num projeto futuro.


The character is my creation for a RPG (Mutants and Mastermind), and at some point in history was possessed by a villain. This illustration was made at first to test the contrast of two different types of digital painting, I intend to start applying in a future project.

Logo

Este foi mais um trabalho que tive que criar para uma empresa. Trata-se de um logo para jogo.


quarta-feira, 27 de junho de 2012

Loopings de animação


Eu separei dois loopings de animação criados para um jogo. Foram todos feitos em Flash, com cenários adaptados do jogo para melhor apresentar a animação ao meu portfólio. O corpo dos marshmallows foram pintados no Photoshop. Em breve, mais loopings da mesma maquina serão apresentados.

Você pode ver a animação clicando no link acima de cada uma das imagens abaixo.

Marshmallow Party.


Bolas de chiclete.


I separated two loops of animation created for a game. Were all made ​​in Flash. The body of marshmallows were painted in Photoshop. Soon, more loops in the same machine will be presented. 

You can view the animation by clicking the link above each of the images.

Resultado baseado em meus concepts.


Estas telas referem-se ao resultado final da animação realizada para uma empresa que detém seus direitos. A animação e modelagem não foi feita por mim, apenas o concept de cenário e da personagem do tubarão, publicadas anteriormente. As demais personagens são concept do Marcel Mello.


Animação feita pelo estúdio Creatura 3D.


These screens are the result of the animation that was not done by me, but the concept of the scene and the shark was mine. The other characters are concept from Marcel Mello.

Mi-Guinho!

Hoje tenho uma ilustração bem diferente! Na verdade, é uma brincadeira que resolvi fazer com as personagens de H. P. Lovecraft. A medida que me sobrar tempo, quero desenhar todas as criaturas monstruosas de sua literatura em forma... engraçadinha, haha.
Para começar, apresento-lhes o Mi-Guinho, acompanhado de uma feliz vítima humana em seu jarrinho.
Abaixo segue a descrição original deles.


Os Fungos vivos de Yuggoth (MI-GO)

The things come from another planet, being able to live in interstellar space and fly through it on clumsy, powerful wings which have a way of resisting the ether but which are too poor at steering to be of much use in helping them about on earth.
As it was, nearly all the rumours had several points in common; averring that the creatures were a sort of huge, light-red crab with many pairs of legs and with two great bat-like wings in the middle of the back. They sometimes walked on all their legs, and sometimes on the hindmost pair only, using the others to convey large objects of indeterminate nature.

ps- Agradeço ao André por me ajudar com inúmeros textos de referência com a descrição deles. ^^



Today I have a very different graphic! Actually, it's a joke that I decided to make the characters of H. P. Lovecraft. I wanted to draw all the monstrous creatures of his literature... as cute things!
I present to you the Mi-Guinho (in portuguese is something like "Little friend" since "amigo" is "friend" and "Mi-go" sound like that), accompanied by a happy human victim. 
See original description of them above.

terça-feira, 26 de junho de 2012

Pimentas Mariachis

Estas personagens foram usadas como mascotes de um jogo. Os concepts e criações das personagens são de crédito do Renato Gangemi, no qual eu redesenhei em vetor pelo Flash para posterior animação. Colocarei as animações que realizei em breve.


These characters were used as mascots of a game. The concepts and characters are from Renato Gangemi, in which I redesigned the Flash vector animation for later. 

segunda-feira, 18 de junho de 2012

Proposta de Logo

Este logo foi uma das propostas, que não foi aceita. O final você encontra no post anterior. Apesar de não ser tão simples nem tão objetivo como o final, tem seu próprio charme...



segunda-feira, 12 de março de 2012

Logo Dulce

As coisas andam um pouco desatualizadas por aqui, mas não é falta de trabalho... mas um misto de falta de tempo e o não lançamento dos projetos em andamento. Enquanto as coisas não saem, vou publicar um pouco mais do que já foi citado.
As balinhas apresentadas anteriormente não estão sozinhas, devo mostrar mais personagens que criei para o jogo. Enquanto isso, fiquem com o Logo que criei para a maquina.